martes, 13 de septiembre de 2016

PROPIEDAD INTELECTUAL Y DERECHOS DE AUTOR

El uso de las nuevas tecnologías de la comunicación plantea numerosos cuestionamientos éticos. Por ejemplo. ¿Qué sucede con los derechos a la propiedad intelectual?
Navegando por la red se puede acceder a informes sobre conocimientos científicos, tecnológicos, artículos, producciones artísticas, etc. que aclaran que los contenidos no pueden reproducirse por tener derechos reservados. Sin embargo, con unas pocas modificaciones, los recaudos tomados por los creadores se convierten en inútiles.
La facilidad de manipulación y almacenamiento de estos datos permiten copiar sin dificultad la obra de otra persona, a pesar de que las herramientas que lo permiten (por ejemplo un escáner) fueron diseñadas para un uso constructivo.
Esto plantea una cantidad de cuestiones sobre la propiedad intelectual, aún no demasiado resueltas, y se vinculan con un accionar ético frente al esfuerzo y la capacidad puesta en acción de los demás.

Cuando “subimos” imágenes, textos o cualquier otro contenido a Internet, éstos se convierten en objetos de dominio público, es decir que cualquier persona puede utilizarlos, copiarlos o alterarlos. Perdemos el control sobre nuestra producción cultural, ya que, como en la web el tráfico de información es internacional, es mucho más difícil controlar a quienes llega.

La piratería informática es un problema para muchos autores y demuestra la necesidad de una regulación que proteja sus derechos.
Los programas de computadoras, al igual que los libros de texto, las canciones (letra y música) y las películas, son propiedad intelectual de sus autores y se encuentran protegidos por las leyes de propiedad intelectual y derechos de autor.

Estas leyes penan a las personas que realicen copias totales o parciales de una obra (en este de programas de computadoras) sin la autorización de su autor. También prohíben el uso no autorizado, el préstamo o alquiler sin la correspondiente autorización.
En el caso particular del software, los autores no venden las copias de su trabajo, sino que las conceden bajo licencia.
Las licencias generalmente otorgan el derecho a instalar y usar una copia del producto en un único equipo, y a realizar una copia de seguridad, sólo para ser utilizada en el caso de que se dañe el original.
De acuerdo con estas leyes, no se pueden copiar, instalar o utilizar programas para los que no se posee la debida licencia de uso, incurriendo en caso contrario en un delito.
Al comprar una copia original de un software, es necesario leer atentamente las condiciones de la licencia y, si no estamos totalmente de acuerdo, debemos devolverlo para que se nos reintegre el dinero abonado.

Teniendo en cuenta esta información, investiga y responde:

1-  ¿Qué se entiende por derechos de autor?
2- En relación a la propiedad de la información: ¿qué es el Copyright? ¿y el Copyleft? ¿Cómo se los simboliza?
3-  ¿Cuándo una obra es de dominio público?
4-  ¿Qué son las licencias Creative Commons?
5-  ¿Cuál es la diferencia entre software libre y propietario? Ejemplifica.
6- Con respecto a las versiones de software: define Trialware, Demoware, Shareware y Freeware

Esta actividad deberán realizarla de manera colaborativa (todos tienen que participar de la misma) ingresando a ella desde Google Docs (Documentos) y contestando las distintas cuestiones sobre Propiedad Intelectual y Derechos de Autor. Podrán además aportar comentarios sobre lo ya escrito por otros a efectos de mejorar y ampliar la información. 

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