PROPIEDAD INTELECTUAL Y DERECHOS DE
AUTOR
El uso de las nuevas tecnologías de la
comunicación plantea numerosos cuestionamientos éticos. Por ejemplo. ¿Qué
sucede con los derechos a la propiedad intelectual?
Navegando por la red se puede acceder a
informes sobre conocimientos científicos, tecnológicos, artículos, producciones
artísticas, etc. que aclaran que los contenidos no pueden reproducirse por
tener derechos reservados. Sin embargo, con unas pocas modificaciones, los
recaudos tomados por los creadores se convierten en inútiles.
La facilidad de manipulación y
almacenamiento de estos datos permiten copiar sin dificultad la obra de otra
persona, a pesar de que las herramientas que lo permiten (por ejemplo un
escáner) fueron diseñadas para un uso constructivo.
Esto plantea una cantidad de cuestiones
sobre la propiedad intelectual, aún no demasiado resueltas, y se vinculan con
un accionar ético frente al esfuerzo y la capacidad puesta en acción de los
demás.
Cuando “subimos” imágenes, textos o
cualquier otro contenido a Internet, éstos se convierten en objetos de dominio
público, es decir que cualquier persona puede utilizarlos, copiarlos o
alterarlos. Perdemos el control sobre nuestra producción cultural, ya que, como
en la web el tráfico de información es internacional, es mucho más difícil
controlar a quienes llega.
La piratería informática es un
problema para muchos autores y demuestra la necesidad de una regulación que
proteja sus derechos.
Los programas de computadoras, al igual
que los libros de texto, las canciones (letra y música) y las películas, son
propiedad intelectual de sus autores y se encuentran protegidos por las leyes
de propiedad intelectual y derechos de autor.
Estas leyes penan a las personas que
realicen copias totales o parciales de una obra (en este de programas de
computadoras) sin la autorización de su autor. También prohíben el uso no
autorizado, el préstamo o alquiler sin la correspondiente autorización.
En el caso particular del software, los autores no venden las copias de su trabajo, sino que las
conceden bajo licencia.
Las licencias generalmente otorgan el
derecho a instalar y usar una copia del producto en un único equipo, y a
realizar una copia de seguridad, sólo para ser utilizada en el caso de que se
dañe el original.
De acuerdo con estas leyes, no se pueden
copiar, instalar o utilizar programas para los que no se posee la debida
licencia de uso, incurriendo en caso contrario en un delito.
Al comprar una copia original de un software, es necesario leer atentamente
las condiciones de la licencia y, si no estamos totalmente de acuerdo, debemos
devolverlo para que se nos reintegre el dinero abonado.
Teniendo en cuenta esta información, investiga y responde:
1- ¿Qué se
entiende por derechos de autor?
2- En relación
a la propiedad de la información: ¿qué es el Copyright? ¿y el Copyleft?
¿Cómo se los simboliza?
3- ¿Cuándo una
obra es de dominio público?
4- ¿Qué son las
licencias Creative Commons?
5- ¿Cuál es la
diferencia entre software libre y propietario? Ejemplifica.
6- Con respecto
a las versiones de software: define Trialware,
Demoware, Shareware y Freeware.
Esta actividad deberán realizarla de manera colaborativa (todos tienen que participar de la misma) ingresando a ella desde Google Docs (Documentos) y contestando las distintas cuestiones sobre Propiedad Intelectual y Derechos de Autor. Podrán además aportar comentarios sobre lo ya escrito por otros a efectos de mejorar y ampliar la información.
Esta actividad deberán realizarla de manera colaborativa (todos tienen que participar de la misma) ingresando a ella desde Google Docs (Documentos) y contestando las distintas cuestiones sobre Propiedad Intelectual y Derechos de Autor. Podrán además aportar comentarios sobre lo ya escrito por otros a efectos de mejorar y ampliar la información.
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